OLLCP 16-2 OLL 16 · Knight Move Shapes
Fórmulas
A estrela marca a principal: o status dela é o status do caso, o que conta no progresso. Arraste pela alça para mudar a ordem (a de cima é a principal). O ícone do cartão põe a fórmula no verso do cartão (até 4). Toque no status de cada fórmula para mudar. Embaixo de cada fórmula: as faces que ela usa, quantos movimentos ela tem (HTM) e a dificuldade, de 1 a 5.
A principal usa os triggers Sexy e Anti-Sune
y' F R U R' U' F' R U2 R' U' R U' R'y F R U13 HTM●●●●○U R U R' U' R' F D' R U R' D R U' F'U R F D15 HTM●●●●○
Mais fórmulas (3)
Juntadas de várias fontes, na ordem recomendada.
U' F R U R' U' F' R U2 R' U' R U' R'U F R14 HTM●●●●○U U2 F R U R' U' F' R U2 R' U' R U' R'U F R15 HTM●●●●○y R U R' U' R' F D' R U R' D R U' F'y R U F D14 HTM●●●●○
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