OLLCP 16-1 OLL 16 · Knight Move Shapes
Fórmulas
A estrela marca a principal: o status dela é o status do caso, o que conta no progresso. Arraste pela alça para mudar a ordem (a de cima é a principal). O ícone do cartão põe a fórmula no verso do cartão (até 4). Toque no status de cada fórmula para mudar. Embaixo de cada fórmula: as faces que ela usa, quantos movimentos ela tem (HTM) e a dificuldade, de 1 a 5.
A principal usa os triggers Hedge e Anti-Sune
y' R U2 R' U' R U' R' F R' F' R U R U' R'y R U F15 HTM●●●●●U2 F R' F' U' F R F' R' U' R U R' U RU F R15 HTM●●●●●U' r U' r' U' r U r' y' R' U' R U R' U RU r y R15 HTM●●●○○
Mais fórmulas (4)
Juntadas de várias fontes, na ordem recomendada.
U' R U2 R' U' R U' R' F R' F' R U R U' R'U R F16 HTM●●●●●U U2 r U' r' U' r U r' y' R' U' R U R' U RU r y R16 HTM●●●●○y2 F R' F' U' F R F' R' U' R U R' U Ry F R U14 HTM●●●●●y' r U' r' U' r U r' y' R' U' R U R' U Ry r U R14 HTM●●●●○
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