Estrela e 1ª face
O Megaminx tem 12 faces, mas se resolve como o 3x3: uma face primeiro, depois as camadas em volta, e a de cima no fim. Aqui o branco fica embaixo e o amarelo em cima, como no 3x3. As faces têm nomes próprios: em volta da de cima, F (a da frente), R, L e as de trás; embaixo, entre duas faces de cima, DR (a da frente, à direita) e DL (a da frente, à esquerda).
A estrela
Primeiro, as 5 arestas brancas em volta do centro branco: a "estrela", como a cruz do 3x3. Cada aresta tem uma outra cor, que tem que bater com o centro da face vizinha.
Ela sai sem fórmula. Procure uma aresta branca, gire as faces de cima até ela ficar em cima do lugar dela e desça girando a face de baixo do lado (DR, DL…). As que já entraram ficam embaixo e não se mexem.
DR2'
Os cantos: a pesca
Agora entram os 5 cantos brancos, com a pesca do Megaminx: DR F DR' F'. É a mesma ideia do R U R' U' do 3x3.
- Segure com o branco embaixo e o lugar vazio na frente, embaixo: entre
DReDL. - Gire as faces de cima até o canto ficar na ponta de baixo da face da frente, logo em cima do lugar.
- Repita a pesca até o canto descer com o branco para baixo.
DRFDR'F'
Não precisa contar: faça a pesca e olhe. A estrela e os outros cantos não saem do lugar, porque a pesca só mexe no canto da frente, embaixo. Se um canto já está embaixo, mas errado, segure com ele nesse lugar e faça uma pesca para ele subir.