OLLCP 16-6 OLL 16 · Knight Move Shapes
Fórmulas
A estrela marca a principal: o status dela é o status do caso, o que conta no progresso. Arraste pela alça para mudar a ordem (a de cima é a principal). O ícone do cartão põe a fórmula no verso do cartão (até 4). Toque no status de cada fórmula para mudar. Embaixo de cada fórmula: as faces que ela usa, quantos movimentos ela tem (HTM) e a dificuldade, de 1 a 5.
A principal usa o trigger Sexy
y' R' F R U R' U' F' R U' R' U2 Ry R F U12 HTM●●●●○U2 R D r' U r D' R2 F' U' F RU R D r F12 HTM●●●○○U S' R' U' R f R' U R2 U' R' F'U S R f F13 HTM●●●●○y2 R' U2 R2 U R2 F' U F R2 U' R'y R U F11 HTM●●●●○
Mais fórmulas (4)
Juntadas de várias fontes, na ordem recomendada.
U' R' F R U R' U' F' R U' R' U2 RU R F13 HTM●●●●○U U2 R' F R U R' U' F' R U' R' U2 RU R F14 HTM●●●●○y2 R D r' U r D' R2 F' U' F Ry R D r U F11 HTM●●●●○y S' R' U' R f R' U R2 U' R' F'y S R U f F12 HTM●●●●○
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