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EOLine (ZZ)

ZZ: etapa 1

O primeiro passo do ZZ faz duas coisas de uma vez: orienta as 12 arestas (EO) e coloca as duas arestas brancas da frente e de trás embaixo, a "linha" (Line). Depois disso, todo o resto sai só com R, U e L: sem F nem B, as mãos quase não mudam de lugar.

O que é uma aresta orientada

Com o branco embaixo e o verde na frente, uma aresta está orientada ("boa") quando dá para levá-la ao lugar só com R, L, U e D. Para saber, olhe um adesivo só de cada aresta:

  1. Nas arestas de cima e de baixo, o adesivo virado para cima ou para baixo. Nas do meio, o virado para a frente ou para trás.
  2. Se esse adesivo é branco ou amarelo, a aresta é boa.
  3. Se é verde ou azul, a aresta é ruim.
  4. Se é vermelho ou laranja, olhe o outro adesivo dela: branco ou amarelo, ruim; verde ou azul, boa.

As arestas ruins sempre aparecem em número par: 0, 2, 4, 6…

Como orientar

Um quarto de volta de F (ou de B) vira as 4 arestas daquela face: as ruins ficam boas e as boas ficam ruins. Então:

  1. Leve as arestas ruins para a face da frente, com R, L, U e D (que não mudam a orientação de ninguém).
  2. Com 4 ruins na frente, faça F (ou F'): as 4 ficam boas.
  3. Com só 2 ruins, não adianta pôr as duas na frente: o F desvira as duas e vira as outras duas. Ponha uma ruim na frente e faça F: as 3 boas da frente viram ruins, e agora são 4. Resolva como no passo 2.
  4. Com 6 ou mais, resolva 4 de cada vez.

F2 e B2 não mudam a orientação: dá para usá-los à vontade.

A linha

Com as 12 arestas boas, coloque a aresta branca e verde embaixo, na frente, e a branca e azul embaixo, atrás, só com R, L, U, D, F2 e B2. No começo, faça a EO primeiro e a linha depois. Com prática, os dois saem juntos, planejados na inspeção.