1ª face
Ortega: etapa 1 · CLL / EG: etapa 1
O 2x2 só tem cantos: 8 peças, cada uma com 3 cores. Não tem centro, então nenhuma cor tem lugar marcado: você escolhe. Aqui, como no 3x3, o branco vai embaixo e o amarelo em cima. O primeiro passo é a face branca, com uma fórmula só: a pesca, R U R' U'.
Comece com um canto
Pegue qualquer canto com branco e segure o cubo com ele embaixo, com o branco para baixo. Daqui em diante, o branco fica sempre embaixo. Os outros 3 cantos brancos entram ao lado desse.
Leve um canto para cima do lugar vazio
- Gire o cubo inteiro, sem tirar o branco de baixo, até um lugar vazio de baixo ficar na frente, à direita.
- Procure em cima um canto com branco.
- Gire o topo (
U) até esse canto ficar exatamente em cima do lugar vazio.
Faça a pesca até o branco virar para baixo
Repita R U R' U' até o canto descer com o branco para baixo. Quantas vezes depende de para onde o branco está virado:
RUR'U'
Não precisa contar: faça a pesca e olhe. Quando o branco virar para baixo, pare. Os outros cantos de baixo não saem do lugar, porque a pesca só mexe no canto da frente, à direita.
Canto embaixo, com o branco de lado
Se um canto com branco está embaixo, mas com o branco virado para o lado, tire ele de lá: segure com ele na frente, à direita, e faça uma pesca. Ele sobe, e você continua como acima.
Face ou camada?
Para o Ortega, basta a face: os lados de baixo podem ficar trocados, o último passo (PBL) arruma. Para a CLL, a camada inteira: a face e os lados de baixo batendo, com as duas cores de cada lado iguais.
Para montar a camada, antes de pescar confira as cores: o canto que entra fica ao lado dos que já estão embaixo, e as cores dos lados que se encostam têm que ser iguais. Se não forem, gire o topo e procure outro canto.